Contact für NDS

Contact für NDS


Contact ist ein actiongeladenes Rollenspiel aus dem Bereich Science-Fiction ab 0 Jahre. Contact ist ein Computer-Rollenspiel für den Nintendo DS, das erstmals in Japan am 30. März 2006 von Marvelous Interactive veröffentlicht wurde.

Die Geschichte beginnt damit, dass ein namenloser Professor durch das Weltall fliegt, um einem mysteriösen Feind zu entkommen. Während der Fahrt nimmt der Spieler Kontakt mittels Touchscreen auf, woraufhin der Professor abgeschossen wird und notlanden muss. Er beauftragt einen Jungen namens Terry, ihm dabei zu helfen, das Raumschiff wieder startfertig zu machen. 'Der Spieler' ist eine separate Person der Handlung, welcher vom Professor unterrichtet wird, wie er Terry steuern und so die Handlung lenken kann. Terrys Aufgabe besteht nun darin, die auf der ganzen Welt verteilten Antriebskristalle des Raumschiffs zu suchen.

In Contact spricht der Professor direkt zum Spieler und weiß von seiner Existenz. Zudem weicht das Spiel in jener Hinsicht von anderen Rollenspielen ab, als dass die Belohnung mit Erfahrungspunkten unmittelbar, also schon im Kampf, erfolgt, um das Echtzeitkampfsystem zu ergänzen. Anders als in anderen Rollenspielen, in welchen mehrere Statuswerte nach einem Kampf gleichzeitig verbessert werden, wird in Contact jeder Statuswert individuell bewertet, je nachdem, was für Aktionen eingesetzt wurden. Ein Beispiel: Terry nimmt Schaden, seine Verteidigungswerte steigen, Terry attackiert einen Gegner, seine Stärke steigt. Dieses System wird auch von Final Fantasy III, der SaGa-Reihe und dem Onlinespiel RuneScape verwendet.

Als eine lose Verbindung zu Killer 7 besitzt das Spiel ein Kostümsystem, welches Terry in verschiedene Kostüme schlüpfen lässt. Bis zu 8 Kostüme kann der Spieler während des Spiels erhalten, diese lassen Terry beispielsweise zu einem Fischer oder einem Koch werden. Durch Kostüme steigen jeweils bestimmte Statuswerte und Fertigkeiten.

Neben den kostümbasierten Fertigkeiten besitzt Terry waffenbasierte Fertigkeiten. Im Spiel lassen sich eine Menge Waffen finden, die sich vor allem in stumpfe Waffen, schneidende Waffen und keine Waffe (Faust) aufteilen lassen. Die Fertigkeiten lassen sich verbessern, in dem man den jeweiligen Typ von Waffe im Kampf verwendet. Jeder Feind hat eine Schwäche für einen bestimmten Typ, weshalb der Spieler dazu angehalten wird, im Kampf zwischen den verschiedenen Waffenkategorien zu wechseln, um den Schwachpunkt ausfindig zu machen. Das Waffensystem ist eine Variante von Secret of Mana und Vagrant Story.

Des Weiteren lassen sich im Spiel Sticker auf Terry kleben, um ihm weitere Kräfte zu spendieren. Die Sticker lassen sich außerdem für das Attackieren von Feinden oder dem Heilen von Wunden verwenden.

Statuswerte wie 'Karma' oder 'Berühmtheit' beeinflussen Terrys Verhältnis zu den Nichtspielercharakteren. Dem Spieler steht es frei, die Nichtspielercharaktere zu attackieren, was damit enden kann, dass die Bevölkerung Terry attackiert, sobald sie ihn sehen.

Das Spiel enthält zudem eine Anzahl an Minispielen im Grafikstil von alten Atari 2600-Spielen, unter anderem ein Formel-1-Rennspiel oder ein vertikal scrollendes Rollenspiel, das an Castlevania II erinnern soll.

GTIN: 5060102950226



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