Parasite Eve II für PS1

Parasite Eve II für PS1


Parasite Eve II ist ein klassisches Survival-Horror-Spiel ab 16 Jahre. Parasite Eve II ist ein Survival-Horror-Spiel für die PlayStation.

Parasite Eve II ist eher dem Survival-Horror-Genre zuzuordnen und enthält weniger Rollenspielelemente als der Vorgänger. Zudem erfolgen die Kämpfe in Echtzeit und der Kampfbereich ist eingeschränkt. Der Ansatz ist eher typisch für traditionelle Survival-Horror-Spiele, obwohl einige Rollenspielelemente beibehalten wurden. Dazu gehört der Erhalt von Erfahrungspunkten, um Zugang zu höheren Ebenen der Parasite Energy (gleichzusetzen mit Magie) zu gelangen. Die anderen Charaktereigenschaften beinhalten HP (Hit Points oder Gesundheit) und MP (Mitochondria Points), die als Energie für die Parasite Energy Fähigkeiten genutzt werden.

Die Charaktersteuerung ist dem traditionellen Survival-Horror zuzuordnen: Aya ist in der Lage sich nach vorne und rückwärts zu bewegen und nach links und rechts schwenkbar. Die Kamerabewegung ist begrenzt, wobei in der Regel eine einheitliche Sicht auf einem Raum oder Platz beschränkt ist und nicht vom Spieler verändert werden kann.

Im Gegensatz zu ersten Teil gibt es keine Active Time Bar, die die Reihenfolge während eines Kampfes regelt. Die Kämpfe finden in Echtzeit statt, so dass der Spieler frei entscheiden kann, was er für richtig hält. Ein weiterer Unterschied ist, dass der Spieler nicht auf Off-Screen-Ziele schießen kann oder auf Ziele in weiter Entfernung. Es gibt auch keine zufälligen Kämpfe mehr; Feinde können beim Laufen gesehen werden; so kann der Spieler Konfrontationen vermeiden und Strategien planen. Das Zielen, wie bei den meisten Spielen aus diesem Genre, ist verbunden mit dem Durchschalten durch die verschiedenen Ziele in Ayas Reichweite.

Parasite Eve II spielt mehrere Jahre nach den Ereignissen des ersten Teils. Die Protagonistin aus dem ersten Spiel, Aya Brea, ist auch in diesem Spiel die spielbare Charakterin. Sie bekommt es mit einem weiteren Ausbruch der mitochondrialen Kreaturen zu tun. Die Polizistin Aya hat sich nach dem alten Vorfall nach Los Angeles versetzen lassen, wo sie als Agentin für eine Anti Mitochondrien Einheit (M.I.T.F.) arbeitet. Die Kreaturen tauchten nämlich in letzter Zeit vermehrt in dieser Umgebung auf, aber die Angriffe wurden trotzdem immer weniger, bis Aya den Auftrag erhält, den Akropolis Tower nach einer Monstersichtung zu untersuchen. Sie macht sich nach einer vorherigen Falschmeldung (Mann in Hühnerkostüm) etwas widerwillig auf den Weg.

Doch als sie dort ankommt und einen abgestürzten Helikopter und Tote sieht, wird ihr der Ernst der Lage klar. Sie unterhält sich mit einigen anderen Beamten und fährt ins betroffene Stockwerk hoch. Dort trifft sie ein ermordetes SWAT-Team, geht aber nach der Art der Verletzungen nicht von einem Kreaturenangriff aus. Sie findet einen überlebenden Beamten, der ihr einen Schlüssel für das Café gibt, dort soll sich eine Überlebende befinden. Auf dem Weg muss Aya einen ersten Monstergegner besiegen. Die Überlebende verwandelt sich auch plötzlich in eines, doch Aya wird von Rupert, einem direkten Kollegen, gerettet.

Sie untersuchen das Gebäude getrennt weiter und treffen auf Nummer 9, einem unbekannten Terroristen in einer Kampfrüstung. Rupert wird verletzt und Aya muss ihn davon abhalten, dass Gebäude zu sprengen. Nach einem Kampf flüchtet Nummer 9 und die Explosionen beginnen. Im letzten Moment werden Aya und Rupert von einem Polizeihubschrauber gerettet. Aya verfolgt den Terroristen weiter in die Mojave-Wüste und einen Bunker, wo dieser Eve, der Hauptgegnerin aus dem Vorgänger, zu neuem Leben erwecken möchte, um die Welt zu erobern.



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