Final Fantasy XIII für XBox 360

Final Fantasy XIII für XBox 360


Final Fantasy XIII ist ein actiongeladenes Rollenspiel im Fantasy-Stil ab 12 Jahre. Final Fantasy XIII ist der dreizehnte Teil der Computer-Rollenspiel-Reihe Final Fantasy. Es ist der erste Final-Fantasy-Teil, der von Square Enix für die PlayStation 3 und die Xbox 360 entwickelt wurde. Final Fantasy XIII ist das zentrale Spiel der Serie Fabula Nova Crystallis und wurde erstmals am 17. Dezember 2009 in Japan veröffentlicht.

Wie in Final Fantasy XII gibt es keine Zufallskämpfe und die Gegner bewegen sich jederzeit sichtbar durch die Umgebungen. Die Kämpfe finden jedoch im Unterschied zum Vorgänger nicht mehr direkt auf der Karte, sondern wie in älteren Teilen auf einem eigenen Kampfbildschirm statt. Gegner können mit einem Präventivschlag angegriffen werden, wenn sie berührt werden, während sie der Spielfigur den Rücken zudrehen.

Dies funktioniert jedoch nicht bei Gegnern, die über hohe Reflexe verfügen. Die Spielfigur kann außerdem bei blauen Markierungen auf der Karte springen. Bei gelben Markierungen ist ein Sprung nur mit Hilfe eines Chocobos möglich. In der Spielwelt sind, wie auch in anderen Final-Fantasy-Teilen, Schatzkisten mehr oder weniger versteckt verteilt.

Die Spielwelt von Final Fantasy XIII besteht aus zwei Teilwelten. Zum einen Grand Pulse, einem Planeten, und zum anderen Cocoon. Dabei ist Grand Pulse nach der Schöpfergottheit Pulse benannt, die gemäß der Mythologie von Final Fantasy XIII die Welt geschaffen hat. Laut einer Legende Cocoons gibt es nicht nur Pulse, sondern auch eine nicht näher benannte Schöpfergottheit, die von den Fal'Cie Cocoons angebetet wird; ebenfalls wird in dieser Legende erwähnt, dass sich Fal'Cie aus dem Fleisch dieser Gottheit bildeten und die Menschen aus ihrem Blut.

Cocoon hingegen ist ein künstlicher, durch Fal'Cie geschaffener kugelförmiger Satellit von Grand Pulse, der stationär über diesem schwebt. Dabei befinden sich die Städte Cocoons im Inneren der Kugel. In Cocoon ermöglichen Fal'Cie den dort lebenden Menschen ein sorgen- und gefahrfreies Leben, wohingegen auf Grand Pulse keine Menschen mehr leben und die weitläufige Oberfläche nur von Ruinen durchsetzt ist.

Zur Zeit der Spielgeschichte ist Grand Pulse nur noch von Monstern bevölkert ist, was daran liegt, dass die Fal'Cie dort willkürlich L'Cie erwählen. L'Cie sind Auserwählte der Fal'Cie, die eine Bestimmung bekommen. Erfüllen sie diese Bestimmung, enden sie als Kristall, ansonsten als Monster namens Cie'th.

GTIN: 5060121826175



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