Black für PS2

Black für PS2


Black ist ein First-Person-Shooter ab 18 Jahre. Black ist ein Ego-Shooter des englischen Herstellers Criterion Games. Das Computerspiel wurde am 24. Februar 2006 veröffentlicht. Das Spiel überzeugte Spielekritiker durch die grafischen Fähigkeiten und durch die Schusswechsel, die sich an Hollywood-Filmen wie Heat oder Der Soldat James Ryan orientieren. Das Spiel wurde über eine Million-mal verkauft.

Der Spieler übernimmt die Rolle des Elite-Soldaten Jack Kellar. Da Kellar während mehrerer Missionen gegen direkte Befehle gehandelt hat, sitzt er im Gefängnis. In einem Verhör erzählt Kellar, was er während seines Aufenthaltes und seiner Einsätze in Ost-Europa erlebt hat. Die Erzählungen werden von den Missionseinsätzen unterbrochen, die der Spieler nachspielen muss.

Das Spiel besteht aus acht Missionen bzw. Levels. Während eines Levels kann der Spieler zwei Waffen und neun Handgranaten mit sich führen. Die Waffen können zudem durch Waffen, die im Level gefunden werden, ausgetauscht werden. Alle Waffen werden automatisch mit Munition nachgeladen, wenn das Magazin leer geschossen wurde und der Spieler weitere Magazine mit sich führt. Während dieser Prozedur wird der Hintergrund verschwommen dargestellt, um den Realismusgrad zu erhöhen. Einige Waffen können zusätzlich mit einem Schalldämpfer ausgerüstet werden, der auch im Level gefunden werden muss.

Die Levels sind linear aufgebaut, d. h. der Spieler muss in der Regel eine eher schmale und langgezogene Spielwelt durchlaufen. Während eines Levels kann nicht gespeichert werden, dafür existieren einige wenige Savepoints, an denen das Spiel wieder aufgenommen werden kann, wenn die Spielfigur stirbt. Wird ein Savepoint erreicht, so können die bisher durchquerten Levelabschnitte nicht mehr erreicht werden. Dies bedeutet auch, dass die dort zurückgelassenen Waffen, Munition und Medikits nicht mehr erreichbar sind.

In einigen Levels hat der Spieler einen oder zwei unsterbliche Mitkämpfer an seiner Seite, die komplett eigenständig reagieren, jedoch immer solange wie möglich in der Nähe des Spielers bleiben. Alternativ wird er in Level 4 (Naszran Foundry / Stahlwerk von Nasran) von einem Scharfschützen unterstützt, der, wenn möglich, Gegner aus der Entfernung ausschaltet.

Hauptziel ist es, einen Level zu durchqueren. Je nach Schwierigkeitsgrad, den der Spieler gewählt hat, müssen einige oder alle Nebenziele erfüllt werden. Die Nebenziele beinhalten das Auffinden von Dokumenten und Waffen oder die Zerstörung bestimmter Gebäude bzw. Safes. In den Schwierigkeitsgraden schwer und Black Ops sind zudem keine Medikits vorhanden. Eine Besonderheit beim Schwierigkeitsgrad Black Ops besteht darin, dass alle vorgegebenen Nebenziele zum erfolgreichen Beenden eines Levels erreicht werden müssen. Hat man zum Beispiel vor einem Savepoint ein Dokument vergessen oder ein bestimmtes Gebäude nicht zerstört, kann der Level nicht mehr erfolgreich beendet werden. Als kleine Hilfe stehen dem Spieler im Black-Ops-Modus die Silver Weapons zur Verfügung, die über unendlich Munition verfügen.



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