The Suffering für PS2

The Suffering für PS2


The Suffering ist ein First-Person-Shooter mit Psycho- und Horrorelementen ab 18 Jahre. The Suffering ist ein von der US-amerikanischen Firma Surreal Software für Playstation 2, Xbox sowie Windows entwickeltes Action-Computerspiel. Es wurde von Midway Games im Jahr 2004 veröffentlicht. Das Spiel kann wahlweise aus zwei verschiedenen Ansichten gespielt werden, aus der Egoperspektive oder der Third-Person-Perspektive, wobei letztere die Standardeinstellung darstellt.

In The Suffering lenkt der Spieler den Hauptcharakter durch eine 3D-Welt. Man muss den Weg aus einem Gefängniskomplex in die Freiheit finden und sich dabei gegen verschiedene Monster zu Wehr setzen. Das geschieht mit Hilfe diverser Handfeuerwaffen, aber auch Blankwaffen können genutzt werden. Ab einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel ist es dem Spieler möglich, sich für kurze Zeit ebenfalls in ein Monster zu verwandeln. Als solches kann man seine Gegner mit bloßen Händen töten. Hauptziel ist es, von der Gefängnisinsel zu fliehen, auf der man im Spiel festsitzt.

Die Geschichte spielt auf der Gefängnisinsel Carnate Island (die vom Aufbau und der Geschichte stark an die Gefängnisinsel Alcatraz erinnert), auf der hauptsächlich Schwerverbrecher einsitzen. Torque, dessen Rolle der Spieler übernimmt, wird zu Beginn des Spiels im Todestrakt eingeliefert, weil er seine Familie ermordet haben soll. Kurz nachdem er seine Zelle betreten hat, bebt die Erde. Das Licht fällt aus und Todesschreie hallen durch die dunklen Gänge. Torques Zellentür wird von einer unbekannten Macht aufgesprengt, so dass der Weg für seine Flucht frei wird.

Es stellt sich heraus, dass die Insel von alptraumhaften Kreaturen überrannt wurde, die meistens Personifikationen verschiedener Hinrichtungsarten darstellen. Torque weiß nicht, was Realität und was Wahn ist, versucht jedoch alles, um von der Insel zu fliehen. In verschiedenen Visionen werden allmählich Details seines Familiendramas enthüllt, das zu seiner Verurteilung führte. In der Rolle von Torque hat der Spieler in zahlreichen Schlüsselszenen die Freiheit, sich für das Gute oder das Böse zu entscheiden, beispielsweise wenn ihn ein anderer Überlebender um Hilfe bittet. Die Art, wie sich der Spieler in diesen Szenen verhält, wirkt sich auf den Fortgang und das Ende der Geschichte aus.

GTIN: 5037930071768



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