Metal Gear Solid 2: Substance für PS2

Metal Gear Solid 2: Substance für PS2


Metal Gear Solid 2: Substance ist ein Stealth-Shooter mit Thema Terrorismus ab 16 Jahre. Metal Gear Solid 2 Substance, die Weiterentwicklung von Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, enthält neben dem Hauptspiel neue Missionen, zusätzliche spielbare Charaktere und Spielmodi, entworfen vom legendären Schöpfer der Serie, Hideo Kojima.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty ist ein Computerspiel mit Stealth- und Action-Elementen von Hideo Kojima, das von Konami entwickelt und 2001 erstmals veröffentlicht wurde. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty ist der direkte Nachfolger vom 1998 erschienenen Metal Gear Solid.

Die Handlung beginnt im Jahr 2007. Solid Snake soll für seinen Freund Otacon den Kampfroboter Metal Gear RAY des USMC fotografieren. Dieser befindet sich geheim auf einem Tanker, der von einer bewaffneten russischen Spezialeinheit unter der Führung von Oberst Gurlukovich übernommen wurde.

Nachdem Snake in den Frachtraum eingedrungen ist und dort den Kommandanten der Marines vorfindet, bekommt der ebenfalls anwesende Ocelot einen Anfall. Ocelot, der in Metal Gear Solid seinen rechten Arm verlor, besitzt nun einen 'neuen', den er von Liquid Snake transplantiert hat. Die Persönlichkeit von Liquid Snake, die im Arm eingeschlossen ist, ergreift vorübergehend Besitz von Ocelot.

Schließlich stiehlt Ocelot, beziehungsweise Liquid Snake den Metal Gear RAY und versenkt den Tanker. Solid Snake kommt bei der Aktion scheinbar ums Leben. An der Stelle bricht dieser Handlungsstrang ab.

Das grundlegende Gameplay wurde aus dem Vorgänger Metal Gear Solid übernommen. Der Spieler steuert die Spielfigur (Solid Snake und den neu hinzugekommenen Raiden) in einer 3D-Umgebung und kann - wie in Stealth-Spielen üblich - durch die Areale schleichen, wobei ein Hauptziel darin besteht, möglichst unbemerkt zu bleiben.

Dabei stehen dem Spieler wie auch schon im Vorgänger verschiedene Möglichkeiten wie rennen, schleichen und verstecken zur Verfügung. Solle es zum Kampf kommen, stehen dem Spieler eine Auswahl an verschiedenen Waffen zur Verfügung. Im Gegensatz zum Vorgänger kann der Spieler nun in der Ego-Perspektive Gegenstände benutzen.



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