Eternal Sonata für XBox 360

Eternal Sonata für XBox 360


Eternal Sonata ist ein klassisches Rollenspiel im Fantasy-Stil ab 12 Jahre. Eternal Sonata ist ein Computer-Rollenspiel, das von Tri-Crescendo entwickelt wurde. Die Xbox-360-Version des Spiels wurde von Bandai Namco Games am im Juni 2007 in Japan, im September 2007 in Nordamerika und im Oktober desselben Jahres in Europa veröffentlicht. Im September 2008 brachte der Publisher in Japan, im Oktober desselben Jahres in Nordamerika und in Europa eine PlayStation-3-Version auf den Markt, die zusätzliche Inhalte bietet.

Das Szenario des Spiels ist ein fiktiver Traum des polnischen Komponisten und Pianisten Frédéric Chopin, der im Alter von 39 Jahren an Tuberkulose starb. In diesem Traum begibt sich Chopin mit einigen anderen Charakteren auf eine Reise, die - wie er denkt - sowohl in seiner Traumwelt als auch in der Realität mit seinem Tod enden wird. Einige von Chopins Kompositionen sind Bestandteil des Soundtracks des Spiels, der Großteil wurde jedoch von Motoi Sakuraba komponiert.

Im Gameplay unterscheidet Eternal Sonata, ähnlich wie auch Spiele der Final Fantasy-Serie, Lost Odyssey und vergleichbare andere Rollenspiele, ein rundenbasiertes Kampfsystem mit Erkundung der Welt in Echtzeit. Wenn man bei der Erkundung der Welt zu Kontakt mit Gegnern kommt, welche ebenso umherlaufen, kommt es zum Kampf. Durch gewonnene Kämpfe sammelt der Spieler Erfahrungspunkte, die seine Charaktere im Level aufsteigen lassen und/oder gewinnt Gegenstände, die seine Charaktere verbessern oder die er verkaufen kann.

Bei jedem Levelaufstieg bekommen die jeweiligen Charaktere Punkte auf ihre Attribute (Angriff, Verteidigung, Magie und Tempo) gutgeschrieben. Somit ist eine ständige Verbesserung der Gruppe im Verlaufe des Spiels möglich. Eben jene Gruppe besteht aus zwei Teilen: aktiven und passiven Charakteren. Aktive Charaktere, bis zu drei an der Zahl, sind jene, die an Kämpfen teilnehmen. Sie bekommen die vollen Erfahrungspunkte für besiegte Gegner, wohingegen passive Charaktere, die nicht am Kampf teilgenommen haben, nur 50 % der Erfahrung bekommen und somit seltener im Level aufsteigen. Nach jedem Kampf kann man die Gruppenkonstellation ändern.

GTIN: 3296580803828



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