Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde II für XBox 360

Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde II für XBox 360


Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde II ist ein Echtzeit-Strategiespiel mit Herkunft aus Film und Serien im Fantasy-Stil ab 12 Jahre. Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde 2 ist ein Echtzeit-Strategiespiel von EA Los Angeles im Mittelerde-Universum des Autors J. R. R. Tolkien und der Nachfolger zu Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde.

Das Spielprinzip ist das gleiche geblieben, jedoch gibt es einige Neuerungen. Die Anzahl der spielbaren Völker hat sich auf sechs (sieben unter Hinzuzählung des Add-ons Der Aufstieg des Hexenkönigs) erhöht. Neu dazu gekommen sind die Elben, die Zwerge und die wilden Orks; dazu haben sich Rohan und Gondor zu einer Fraktion, den Menschen, zusammen getan.

Jedes dieser Völker hat seinen eigenen Stil. Die Zwerge zum Beispiel setzen auf protzige Festungen, schlagkräftige Nahkampfeinheiten und besonders zerstörerische Katapulte. Das genaue Gegenteil davon bilden die wilden Orks. Sie setzen auf schnelle und billige Einheiten, mit denen sie schnell in die Offensive gehen können um den Gegner zu schwächen bis sie mit ihren starken Soldaten und Helden nachrücken können. Eine weitere Neuerung im Spiel ist die 'Heldenerschaffungs'-Funktion. So kann man neben 38 vorgefertigten einen eigenen Helden aus den Kategorien Mensch, Elb, Zauberer, Zwerg, Ork, Uruk-hai, Ostling, Haradrim und Troll erschaffen. Die wesentlichste Neuerung hat sich im Basisaufbau getan. Anders als im Vorgänger ist man nicht mehr an vorgegebene Bauplätze gebunden, sondern ein sogenannter 'Baumeister' baut (wie der Name schon sagt) die Gebäude.

Auch bei den Spielmodi hat sich einiges getan. Zum einen wäre da der Ringkrieg-Modus. In diesem geht es darum, Mittelerde zu unterwerfen. Hier kontrolliert man die ganze Karte Mittelerdes, die in verschiedene Bereiche, z. B. Ithilien, Totensümpfe oder Eisenberge unterteilt ist. Zum normalen Echtzeit-Modus kommt es nur, wenn zwei Parteien auf einem Gebiet zusammentreffen. Der Gewinner kann dieses dann besetzen und die dortigen Bauplätze nutzen. Eine zweite Neuerung bildet der gegenüber dem ersten Teil bessere Multiplayermodus. Zum Beispiel gibt es die Funktion 'Der eine Ring'. Ist diese Funktion aktiv, versteckt sich Gollum mit seinem Ring auf der Karte. Wird der Ring geborgen kann man Galadriel (Gut) oder Sauron (Böse) beschwören.

Die Story von Schlacht um Mittelerde ist zeitlich gleich mit dem dritten Film Die Rückkehr des Königs angelegt, weicht aber von der Handlung und den Schauplätzen des Films ab. Stattdessen findet die Schlacht um Mittlererde 2 (SuM 2) vor allem im Nordteil von Mittelerde statt. Die Geschichte hebt einige der weniger bekannten Tatsachen des Buches hervor; da EA eine Lizenz vom Tolkien Unternehmen, sowie eine für die Filme hatte, verwendeten sie die Schlachten im Norden als Schwerpunkt, die nur kurz in der Special Extended Edition des Films angedeutet werden und nur den Anhängen der Romanen vermerkt sind. Primär ist, dass der gesamte Ringkrieg nicht nur in Rohan und Gondor geschlagen wurde. Es gibt zwei Kampagnen, für die gute und die böse Seite.

Für die gute Kampagne beginnt die Geschichte in Bruchtal, in dem die Orks von den Nebelbergen aufgestellt werden, um anzugreifen, während die Gemeinschaft des Ringes nach Süden reist. Für die böse Kampagne fängt sie mit der Belagerung von Lórien durch die Orks und den Ringgeistern an.

GTIN: 5030932050526



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