Dissidia Final Fantasy für PSP

Dissidia Final Fantasy für PSP


Dissidia Final Fantasy ist ein Action-Beat'em Up-Game im Anime & Manga-Stil ab 12 Jahre. Dissidia Final Fantasy ist ein Beat 'em up von Square Enix, welches anlässlich des 20. Geburtstags der Rollenspielreihe entwickelt wurde. Square Enix selbst beschreibt das Genre des PSP-Titels als Dramatic Progressive Action.

Der Spieler übernimmt die Kontrolle über die Protagonisten der ersten zehn Spiele der Final Fantasy-Serie, welche in ihrer jeweils eigenen Story-Kampagne gegen die optional spielbaren Antagonisten ebenjener Spiele kämpfen. Zusätzlich können zwei weitere optionale Charaktere aus Final Fantasy XI und Final Fantasy XII freigeschaltet werden.

Während eines Kampfes bewegen sich zwei Kontrahenten durch eine von 24 verschiedenen dreidimensionalen Arenen, in denen Fortbewegung nicht nur durch Laufen und Springen, sondern auch durch Spurten oder durch sogenannte Schnellmanöver möglich ist - Letztgenannte erlauben einem Charakter, Wände hochzulaufen oder auf vorgegebenen Bahnen entlangzugleiten. Ferner beinhalten einige Arenen Abgründe, welche einem Kontrahenten schaden, wenn er in einen solchen hineinstürzt und sich nicht rechtzeitig daraus befreien kann.

Ziel eines Kampfes ist, die Lebenspunkte (LP) des Gegners auf Null zu reduzieren. Dazu bedient man sich verschiedener LP-Angriffe, deren Stärke abhängig vom Mutwert des Angreifers ist. Jeder Charakter geht mit einem festgelegten Mutwert in den Kampf und ist in der Lage, durch die Ausführung von Mut-Angriffen den eigenen Wert zu steigern und gleichzeitig den gegnerischen zu senken. Die Stärke eines Mut-Angriffes hängt vom Angriffswert des attackierenden Charakters und vom Abwehrwert seines Gegners ab - diese beiden Attribute, ebenso wie die maximalen LP und der Ausgangs-Mut-Wert, können durch das Anlegen von Ausrüstungsgegenständen und Accessoires erhöht werden.

Fällt der Mut-Wert eines Charakters in den negativen Bereich, erleidet er eine sogenannte Demoralisierung, während sein Gegner den Mut der Arena erhält und so eine signifikante Mut-Steigerung erfährt. Ein demoralisierter Charakter kann keinen Mut- oder LP-Schaden mehr anrichten, doch wenn man einen LP-Angriff erfolgreich ausführt, wird der Mut-Wert grundsätzlich auf Null gesetzt, bevor er wieder seinen Ausgangswert annimmt. Auf diese Weise kann man auch einer Demoralisierung entkommen. Ferner lassen sich der eigene oder der gegnerische Mut-Wert durch die Beschwörung von einer der insgesamt 51 erhältlichen Esper beeinflussen.

Ein weiteres bedeutsames Element im Kampf ist die EX-Energie. Viele Angriffe erzeugen diese Energie, welche einzusammeln die EX-Leiste eines Charakters füllt, gelegentlich manifestiert sie sich jedoch auch in einem EX-Kern, der jene Leiste stark auffüllt, wenn man ihn berührt. Ist die vollständig aufgefüllt, kann ein Charakter in den EX-Modus wechseln, der ihm besondere, hauptsächlich charakterspezifische Fähigkeiten gewährt. Wird während des EX-Modus ein LP-Angriff erfolgreich ausgeführt, kann dieser mit einem EX-Ausbruch verknüpft werden. Dabei handelt es sich um einen relativ starken, unausweichlichen LP-Angriff, dessen Kraft gesteigert werden kann, wenn der Spieler bestimmten Anweisungen wie etwa das Drücken bestimmter Tasten, welche sich je nach Charakter unterscheiden, folgt.

GTIN: 5060121825598



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